Réponse courte
Le renouvellement du genre passe aujourd’hui par quatre projets identifiables. Project Motor Racing, première licence du studio Straight4 fondé par Ian Bell, est sorti le 25 novembre 2025 avec plus de 70 véhicules, 27 circuits scannés au laser et un moteur physique tournant à 720 Hz. Endurance Motorsport Series, signé KT Racing, mise sur la gestion simultanée de plusieurs voitures d’un même équipage et un multijoueur à 24 pilotes. Assetto Corsa EVO et son dérivé Assetto Corsa Rally étendent la licence de Kunos Simulazioni vers le monde ouvert et le rallye. Côté arcade, Screamer ressuscite une licence des années 90 le 26 mars 2026 et iRacing Arcade ouvre la plateforme iRacing à un public occasionnel.

Sommaire

  1. Quelles nouvelles licences sont réellement sorties ou annoncées ?
  2. Pourquoi Project Motor Racing est-il la nouvelle licence la plus commentée ?
  3. Qu’apporte Endurance Motorsport Series au genre ?
  4. Assetto Corsa EVO et Assetto Corsa Rally sont-ils de nouvelles licences ?
  5. Que se passe-t-il du côté arcade et grand public ?
  6. Quelles licences indépendantes méritent l’attention ?
  7. Comment repérer une licence qui tiendra ses promesses ?
  8. FAQ
  9. Points clés à retenir

Quelles nouvelles licences sont réellement sorties ou annoncées ?

Le genre distingue trois cas de figure : les licences entièrement nouvelles, les extensions d’une licence existante vers un autre type de course, et les relances de marques anciennes. Confondre les trois donne une lecture faussée du calendrier.

Titre Studio Type Statut
Project Motor Racing Straight4 Studios Nouvelle licence Sorti le 25 novembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series
Endurance Motorsport Series KT Racing Nouvelle licence Annoncé, orienté endurance
Assetto Corsa EVO Kunos Simulazioni Extension de licence En accès anticipé depuis 2025
Assetto Corsa Rally Kunos Simulazioni Extension de licence En développement, mises à jour mensuelles
iRacing Arcade iRacing Nouvelle licence Sortie estivale annoncée
Screamer Milestone Relance d’une licence des années 90 Sorti le 26 mars 2026
Forza Horizon 6 Playground Games Suite Sorti en 2026, déjà en cycle de contenus saisonniers

Cette distinction compte pour le joueur. Une extension de licence hérite d’une base technique éprouvée mais aussi de ses contraintes. Une licence entièrement nouvelle part d’une page blanche, avec les risques que cela implique au lancement.

Pourquoi Project Motor Racing est-il la nouvelle licence la plus commentée ?

Parce qu’il s’agit du premier titre de Straight4 Studios, structure fondée par Ian Bell, ancien dirigeant de SimBin et de Slightly Mad Studios, qui a recruté une partie des équipes derrière GTR 2, GT Legends et Project CARS 2. Le projet a d’ailleurs changé plusieurs fois de nom avant sa sortie, ayant d’abord été présenté sous l’appellation GTR Revival.

Les caractéristiques techniques annoncées :

  • Un moteur physique baptisé Hadron, fonctionnant à une fréquence de 720 Hz et construit sur une approche dite de physique fondamentale.
  • Un moteur graphique GIANTS Engine, également utilisé par la série Farming Simulator, et compatible avec le modding.
  • Plus de 70 véhicules répartis en dix classes de course, incluant des GT3, des hypercars et des voitures historiques des années 1970, 1980 et 2000.
  • 27 tracés numérisés au laser.
  • Un contenu exclusivement composé de voitures de course, sans véhicules de route.
  • Une sortie simultanée sur PC et consoles, sans phase d’accès anticipé.

Le lancement a toutefois été difficile, avec des retours critiques mitigés. Le studio a répondu par une feuille de route publique et une série de correctifs rapprochés, portant notamment sur la stabilité des GT3 au rétrogradage et sur le comportement des LMDh. Une mise à jour majeure numérotée 2.0 et un pack de contenu consacré aux GT500 japonaises ont suivi. C’est un point à surveiller : la trajectoire d’une nouvelle licence se juge autant sur son suivi que sur son jour de sortie.

Qu’apporte Endurance Motorsport Series au genre ?

Le projet de KT Racing tente de porter en jeu la logique d’équipage de l’endurance, plutôt que la seule performance individuelle au volant.

Les éléments annoncés :

Élément Détail
Moteur KT Engine, développé spécifiquement pour ce projet
Véhicules confirmés 15, dont la Porsche 963 LMDh, la BMW M4 GT3 et l’Alpine A480
Circuits 10, dont Spa-Francorchamps, Monza et Le Mans
Multijoueur 24 joueurs, en équipes de quatre
Composition d’équipe Trois pilotes et un directeur sportif
Particularité Gestion de plusieurs voitures d’un même équipage dans une même course, par exemple une GT3, une LMP2 et une Hypercar
Autres mécaniques Météo dynamique, incidents de course, réparations au stand

L’ambition est claire : occuper l’espace entre le jeu de gestion et la simulation pure. Reste la question de l’exécution, puisque faire cohabiter le pilotage, la stratégie et la coordination d’équipe dans une même session multijoueur est techniquement exigeant. Spa-Francorchamps figure au programme, ce qui intéressera particulièrement les joueurs belges.

Assetto Corsa EVO et Assetto Corsa Rally sont-ils de nouvelles licences ?

Non, ce sont des extensions de la licence de Kunos Simulazioni, mais elles élargissent le périmètre du studio à des terrains qu’il n’occupait pas.

Assetto Corsa EVO est en accès anticipé et vise un monde ouvert d’environ 1 600 km² centré sur le Nürburgring et la région de l’Eifel, en Allemagne. Pour l’instant, la phase d’accès anticipé propose surtout des circuits scannés au laser :

  • Imola, Monza, Brands Hatch, Spa-Francorchamps
  • Laguna Seca, Road Atlanta, Watkins Glen International, Circuit of the Americas
  • Suzuka, Fuji Speedway, Mount Panorama
  • Red Bull Ring, Nürburgring Nordschleife et tracé GP

Des versions consoles sont en développement, tout comme l’ouverture progressive de la zone de conduite libre.

Assetto Corsa Rally suit une trajectoire distincte, avec des spéciales scannées, une orientation simulation marquée et des mises à jour mensuelles ajoutant des véhicules, dont une Skoda Fabia Rally2. Le multijoueur, un mode carrière et des versions consoles sont annoncés comme étant en développement. Les séquences de présentation ont notamment mis en avant les spéciales enneigées de Livigno.

Que se passe-t-il du côté arcade et grand public ?

Le segment arcade connaît un regain d’activité, avec une relance de licence, une déclinaison accessible d’un simulateur exigeant et le retour d’une série à succès.

  • Screamer relance une licence des années 90 sous la houlette de Milestone. Le jeu propose un univers futuriste, des véhicules fictifs assumés, un système de contrôle à double stick et un mode narratif où chaque véhicule est associé à un personnage. Sortie le 26 mars 2026.
  • iRacing Arcade décline l’univers de la plateforme de simulation vers un public occasionnel, avec un mode écran partagé en local. Certains circuits qui y apparaissent, comme Paul Ricard et Bahreïn, sont également attendus dans la simulation principale.
  • Forza Horizon 6 installe cette fois son festival au Japon, entre Tokyo et le mont Fuji. Le titre est sorti sur Xbox Series et PC, avec une arrivée PlayStation 5 dans un second temps, et il est déjà entré dans son cycle de contenus saisonniers.

Quelles licences indépendantes méritent l’attention ?

La scène indépendante reste le principal laboratoire du genre, avec des propositions qui misent sur une idée forte plutôt que sur le volume de contenu.

Titre Studio Proposition
Art of Rally Funselektor Labs Rallye vu de haut, direction artistique minimaliste, conduite exigeante malgré l’apparence stylisée
Absolute Drift Funselektor Labs Jeu entièrement construit autour de la maîtrise du drift
Circuit Superstars Original Fire Games Vue de dessus héritée des années 90, physique détaillée, gestion des arrêts au stand
Inertial Drift Level 91 Entertainment Système de contrôle à double stick dédié au drift, esthétique néon
Hotshot Racing Lucky Mountain Games et Sumo Digital Arcade en low poly, multijoueur local et en ligne

Ces titres partagent une caractéristique utile à connaître : leur durée de vie repose sur la répétition et la maîtrise, pas sur la quantité de véhicules. C’est un modèle très différent de celui des grandes licences.

Comment repérer une licence qui tiendra ses promesses ?

Quelques indicateurs concrets permettent de trier les annonces avant l’achat, sans se fier aux seules bandes-annonces.

  • Le mode de sortie : un lancement en accès anticipé signifie un contenu partiel et un calendrier étalé sur plusieurs années.
  • La numérisation des circuits : la mention d’un scan laser indique un relevé du tracé réel, avec ses dévers et ses irrégularités.
  • La fréquence du moteur physique : elle donne une indication du niveau de détail des calculs de comportement.
  • La feuille de route publiée : un studio qui documente ses correctifs et son calendrier après un lancement difficile est un meilleur signe qu’un silence prolongé.
  • La parité entre plateformes : une sortie PC d’abord, consoles ensuite, allonge souvent l’attente de plusieurs mois.
  • Le périmètre du contenu : un jeu composé uniquement de voitures de course ne répond pas aux mêmes attentes qu’un monde ouvert avec véhicules de route.

FAQ

Quelle est la nouvelle licence de simulation la plus récente ?

Project Motor Racing, premier titre de Straight4 Studios, sorti le 25 novembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Assetto Corsa EVO est-il terminé ?

Non. Le jeu est en accès anticipé, la zone de conduite libre autour du Nürburgring s’ouvre progressivement et les versions consoles sont annoncées comme étant en développement.

Quel jeu propose de la course d’endurance en équipe ?

Endurance Motorsport Series, qui prévoit un multijoueur à 24 joueurs organisé en équipes de quatre, composées de trois pilotes et d’un directeur sportif.

Où se déroule le prochain Forza Horizon ?

Au Japon, entre Tokyo et la région du mont Fuji.

Screamer est-il une nouvelle licence ?

Il s’agit de la relance d’une licence des années 90, avec un contenu entièrement nouveau, un univers futuriste et des véhicules fictifs.

Faut-il un volant pour ces jeux ?

Pour les simulations exigeantes, un volant à retour de force améliore nettement la précision. Les titres arcade et la plupart des jeux indépendants cités restent parfaitement jouables à la manette.


Points clés à retenir

  • Project Motor Racing est la nouvelle licence la plus significative du moment, avec plus de 70 véhicules, 27 circuits scannés et un moteur physique à 720 Hz, malgré un lancement difficile.
  • Endurance Motorsport Series introduit la gestion d’équipage et un multijoueur à 24 pilotes en équipes de quatre.
  • Assetto Corsa EVO vise un monde ouvert d’environ 1 600 km² autour du Nürburgring, mais reste en accès anticipé.
  • Screamer, sorti le 26 mars 2026, montre qu’une relance de licence peut proposer autre chose qu’une suite.
  • iRacing Arcade ouvre l’univers d’une plateforme de simulation exigeante à un public occasionnel.
  • La scène indépendante, avec Art of Rally, Circuit Superstars ou Inertial Drift, continue d’apporter des concepts que les grandes licences n’explorent pas.

Sources

  • GTPlanet et Traxion, annonces, dates de sortie et suivi post-lancement de Project Motor Racing
  • Superchicane et Homeracing, calendriers des sorties de jeux de course et détails techniques annoncés
  • Communications des studios Kunos Simulazioni, Playground Games, Milestone et iRacing
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